본문 바로가기
닫기
필터

  • [일러스트레이터] 포스터 만들기

    3

    youtube.com

    [일러스트레이터] 포스터 만들기

    안녕하세요 켜니입니다 !
    포스터 제작 순서는
    레이아웃을 몇단으로 할지 정하고, 포스터의 포인트 요소인 오브제를 넣고
    글씨를 넣는 순서대로 진행했어요
    -
    제가 오브제를 만들 때 메인으로 사용한 도구은 '블렌드 도구'인데요,
    간단하게 쌓인듯한 느낌의 오브제를 만들 수 있어서 편리하답니다.
    천천히 따라해보시고 응용하셔서 멋진 포스터 만들어보세요!
    궁금하신 점 혹은 어려운 점이 있다면 댓글로 알려주세요 :)

    폰트정보 - Florence sans sc Black
    다운받을 수 있는 곳 - https://www.dafont.com/florencesans-sc.font


    bgm-
    Still Awake by Ghostrifter Official
    https://soundcloud.com/ghostrifter-official
    Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — CC BY-SA 3.0
    Free Download / Stream: https://bit.ly/still-awake
    Music promoted by Audio Library https://youtu.be/6s1z_r_kVjU

    김새롬

  • 주스 광고 포스터 디자인 만들기 인쇄 포토샵 합성 강좌

    youtube.com

    주스 광고 포스터 디자인 만들기 인쇄 포토샵 합성 강좌

    주스 광고 포스터 디자인 만들기 인쇄 포토샵 합성 강좌

    김새롬

  • 게임 캐릭터 컨셉 디자인 그리는 방법

    youtube.com

    게임 캐릭터 컨셉 디자인 그리는 방법

    게임 캐릭터 컨셈 디자인 아직 어려운가요?
    게임 캐릭터 컨셉 디자인 그리는 방법 튜토리얼

    김새롬

  • 배경작업의 필수요소 | 모듈화의 모든것

    youtube.com

    배경작업의 필수요소 | 모듈화의 모든것

    배경작업의 필수요소 | 모듈화의 모든것
    ㄱㅌㅈ님의 모듈화 질문에 답변영상으로 제작되었습니다.
    자막이 필요하신분들은 자막을 켜주세요!

    김새롬

  • 일러스트레이터로 나만의 명함만들기

    2

    youtube.com

    일러스트레이터로 나만의 명함만들기

    안녕하세요, 켜니입니다 :)
    -
    첫 영상은 명함만들기로 업로드합니다!
    명함을 만들고 싶으시거나 일러스트레이터를 접하신지
    얼마 되지않는 분들이 보시면 좋을 것 같아요.
    -
    궁금하신 것 있으시다면
    댓글 달아주시고 구독과 좋아요 한번씩 부탁드려요 :)
    -
    [디자인 관련 영상 / 브이로그 / 게임 등의 컨텐츠를 업로드할 예정입니다]
    -
    *영상 속 제 목소리가 작게 녹음이 되었어요ㅠㅠ
    다음부터는 잘들리도록 더 노력해보겠습니다.
    영상 봐주셔서 감사해요

    김새롬

  • 성공적인 패키지와 브랜딩을 위한 효과적인 슬로건 만들기의 모든 것

    packative.com

    성공적인 패키지와 브랜딩을 위한 효과적인 슬로건 만들기의 모든 것

    “Just Do It”. 이 문구를 들으면 뭐가 떠오르시나요? 때로는 한 줄의 문구가 브랜드 자체를 대변하곤 합니다. 잘 만들어진 슬로건은 활용도가 매우 높아서, 훌륭한 패키지를 완성시키는 요소가 되기도 하죠. 어떻게 슬로건을 잘 만들 수 있는지 알아보겠습니다.

    김새롬

  • Blender 기초

    11

    tistory.com

    Blender 기초

    제 1강 블렌더 앱 다운받기 (윈도우 10) 안녕하세요. Remon입니다 :D 앞으로 [Blender 블렌더 기초] 포스팅에서는 3D 소프트웨어 블렌더의 기초에 대해서 포스팅하려고 합니다. 불놀이님과 함께 이 과정을 올리려고 하는데요 저 또한 블렌더 처음 해보기 때문에 초보 입장에서 궁금한 것들을 포스팅하려고 합니다. 같이 시작하시는 분들께 많은 도움이 되

    김새롬

  • 시네마 4D 풍선글자 만들기 (Cinema 4D Balloon Text)

    tistory.com

    시네마 4D 풍선글자 만들기 (Cinema 4D Balloon Text)

    2021년도 디자인 트렌드 중 하나가 바로 3D Text로 선정이 되었다고 합니다. 그만큼 UX / UI / 그래픽 등 다양한 분야에서 3D의 활용도가 커지고 있는 것 같습니다. 2021년도 디자인 트렌드에 맞춰서 이번에는 풍선처럼 부풀어 오르는 시네마 4D 풍선글자 만들기 (Cinema 4D Balloon Text)를 해보고자

    김새롬

  • 시네마 4D 디포머 (Cinema 4D Deformer)

    tistory.com

    시네마 4D 디포머 (Cinema 4D Deformer)

    시네마 4D (Cinema 4D)의 인터페이스를 보시면 색상별로 속성이 구분되어 있습니다. 그렇기 때문에 색상에 따라서 비슷한 속성을 갖고 있다고 생각하시면 됩니다. 이번에는 보라색의 메뉴창에 대해서 알아보고자 합니다. 보라색의 메뉴창을 바로 디포머 (Deformer)이라고 합니다. 시네마 4D 디포머 (Cinema 4D Deformer)란? 디포머 (De

    김새롬

  • 마야(Maya) 모델링 팁

    5

    youtube.com

    마야(Maya) 모델링 팁

    안녕하세요. 데일리 모델링입니다.
    마야 모델링에 대해 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 영상을 제작하였습니다.

    김새롬

  • 왕초보 제품디자인을 위한 Rhino 6

    youtube.com

    왕초보 제품디자인을 위한 Rhino 6

    | 디자인 툴, 라이노 배우기
    왕초보 제품디자인을 위한 Rhino 6

    김새롬

  • Designing User Experience for Virtual Reality (VR) applications

    uxplanet.org

    Designing User Experience for Virtual Reality (VR) applications

    Virtual Reality (VR) infers a total inundation experience that closes out the physical world. Utilizing VR gadgets, for example, HTC Vive…

    김새롬

  • 배경그래픽 공부시 참고할점

    youtube.com

    배경그래픽 공부시 참고할점

    3D 배경그래픽을 입문할때 공부해야 할 부분들에 대한 간단한 강의입니다. :)

    cgentry.co.kr

    김새롬

  • 아이콘 디자인, 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

    designlog.org

    아이콘 디자인, 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일

    Iconography 마스터링 : 아이콘 디자인의 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일 이 글에서 Iconaday 창립자인 사무엘 리 밀러(Samuel Lee Miller)의 "효과적인 아이콘 디자인의 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일"을 공유하겠습니다. 아이콘은 쉽게 간과될 수 있지만 디자인에서 사용자를 안내하고, 아이디어와 정보를 전달하고,

    김새롬

  • 진작 알았으면 좋았을 피그마 트릭 10개

    brunch.co.kr

    진작 알았으면 좋았을 피그마 트릭 10개

    당신이 한 번도 들어본 적 없을 피그마 꿀팁 | 해당 글은 Danny Sapio에 의해 4월 20일에 작성된 기사를 번역한 글입니다. 나는 Figma에 반영된 모든 유용한 기능에 지속해서 놀라곤 한다. 스케치에서 번거롭게 작업하던 것이 Figma에선 해결되어 있다. 나는 우연히 시간을 절약해주는 기능을 발견하고 내가 더 빨리 알았으면 했다. 바라건대

    김새롬

  • 타이포그래피 | Typography  기초

    5

    tistory.com

    타이포그래피 | Typography 기초

    타이포그래피 Typography 활자 서체의 배열을 말한다. 특히, 문자 또는 활판적 기호를 중심으로 한 2차원적 표현을 가리킨다. 활판으로 하는 인쇄술을 가리키는 용어이기도 하다. 오늘날에는 뜻이 바뀌어 사진까지도 첨가하여 구성적인 그래픽 디자인 전체를 가리키고 일반의 디자인과 동의어 같이 쓰이는 일도 있다. 즉, 편집 디자인 분야에서는 활자의 서체나 글

    김새롬

라이브러리에 저장

좋아하는 강좌들을 수집하고 관리하고 공유하세요

닫기