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for Design
아이콘 디자인, 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일
Iconography 마스터링 : 아이콘 디자인의 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일 이 글에서 Iconaday 창립자인 사무엘 리 밀러(Samuel Lee Miller)의 "효과적인 아이콘 디자인의 3가지 해야 할 일과 하지 말아야 할 일"을 공유하겠습니다. 아이콘은 쉽게 간과될 수 있지만 디자인에서 사용자를 안내하고, 아이디어와 정보를 전달하고,
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for Business
“다운로드부터 바로가기까지” 구글 드라이브의 일반적인 문제 해결법 6가지
클라우드라고 하면 너무 가볍고 푹신하며, 태평한 소리처럼 들리지 않나?하지만 현실에서는 클라우드 서비스가 항상 그렇게 간단하지 않다. 특히,
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for Marketing
UX에서 소셜 프루프와 사회적 동기
≪Designing Interfaces 3판≫ 일부 번역 | 제니퍼 티드웰의 ≪Designing Interfaces≫ 3판을 번역하게 되어, 출판사 허락을 맡아 2판과 달라진 내용 위주로 블로그에 업로드하려 합니다.
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for Design
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≪Designing Interfaces 3판≫ 일부 번역 | 제니퍼 티드웰의 ≪Designing Interfaces≫ 3판을 번역하게 되어, 출판사 허락을 맡아 2판과 달라진 내용 위주로 블로그에 업로드하려 합니다.