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  • 2022.12.12 ~ 2022.12.16

    어제의
    콘텐츠

  • for Design

    애프터 이펙트 | 상세 사용설명서

    29

    Best
    Content

    youtube.com

    애프터 이펙트 | 상세 사용설명서

    애프터이 펙트의 효과를 이용하여 여러가지 애니메이션을 배워보고 응용해보는 강좌 입니다.

    김새롬

  • for Programming

    [소켓과 웹소켓] 한 번에 정리

    2

    velog.io

    [소켓과 웹소켓] 한 번에 정리

    넷응설 예습 스터디를 위해 소켓 프로그래밍에 대해 자료를 정리하던중 ... http와 TCP/IP소켓 웹소켓 등등 .. 비슷한듯 다른 개념들이 정리가 안되고 헷갈려가지고 한 번에 정리해보려한다. 이번 편은 소켓 위주. 다음 편은 웹소켓 위주일 듯 하다!

    Socket

    도봉도봉

  • for Programming

    웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

    medium.com

    웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

    2월부터 디자이너를 위한 웹 개발 스터디를 진행하기로 했다. (자의다) 아무래도 스터디 시간 내에 설명할 수 있는 분량에는 조금 한계가 있어서, Medium에 시리즈로 글을 올려볼까 생각한다. ‘웹 개발은 크게 프론트엔드 개발과 백엔드 개발로 나눌 수 있다.’ 고는 하지만 이 영역의 깊이가 너무 각각이라서 이렇게 큰 분류로 나누는 것이 그렇게 의미가…

    GwonYeong

  • for Design

    몰입감 넘치는 게임 디자인 만들기

    tistory.com

    몰입감 넘치는 게임 디자인 만들기

    게임에 있어서 몰입감은 플레이어에게 게임을 계속 플레이하게 만드는 핵심중에 핵심이다. 게임의 맵의 몰입감이 부족하면 제작자의 의도나 스토리에 플레이어가 좀더 몰입할 수 있는 기회를 없애버리는 결과를 초래한다.

    김새롬

  • for Business

    나는 PO로서 어떤 가치를 창출할 것인가?

    brunch.co.kr

    나는 PO로서 어떤 가치를 창출할 것인가?

    PO로서 새로운 커리어의 시작, 내가 가져야 할 실무/개인 마인드셋 | 당신은 어떤 Product Owner가 될 것인가? 본인은 지금까지 '다양한 경험'이 나에게 큰 자산이 될 것이라 생각했으며 새로운 경험에 대해 두려워하지 않고 늘 도전하는 태도를 선호해 왔다. 그러하여 비교적 어린 나이에 제품 기획을 시작으로 마케팅 직무와 한 번의 창업을 짧게나마

    김새롬

  • for Marketing

    홈쇼핑 시대에서 이제는 라이브 커머스 시대!

    hanabank.com

    홈쇼핑 시대에서 이제는 라이브 커머스 시대!

    미디어의 발달, 다양한 플랫폼, 언택트 소비 형태의 변화에 따라 소비자와 실시간으로 소통하며 간접적으로 제품을 체험할 수 있는 라이브 커머스가 쇼핑 업계의 대세로 떠오르고 있습니다. 오늘은 새로운 트렌드로 자리잡고 있는 라이브 커머스에 대해 알아보도록 하겠습니다. # 트렌드는 라이브 커머스 생방송으로 진행되는 쇼핑이라고 하면 TV 홈쇼핑을 가장 먼저 떠올리

    김새롬

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    애프터 이펙트 | 상세 사용설명서

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    애프터이 펙트의 효과를 이용하여 여러가지 애니메이션을 배워보고 응용해보는 강좌 입니다.

    김새롬

  • for Programming

    [소켓과 웹소켓] 한 번에 정리

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    [소켓과 웹소켓] 한 번에 정리

    넷응설 예습 스터디를 위해 소켓 프로그래밍에 대해 자료를 정리하던중 ... http와 TCP/IP소켓 웹소켓 등등 .. 비슷한듯 다른 개념들이 정리가 안되고 헷갈려가지고 한 번에 정리해보려한다. 이번 편은 소켓 위주. 다음 편은 웹소켓 위주일 듯 하다!

    Socket

    도봉도봉

  • for Programming

    웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

    medium.com

    웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

    2월부터 디자이너를 위한 웹 개발 스터디를 진행하기로 했다. (자의다) 아무래도 스터디 시간 내에 설명할 수 있는 분량에는 조금 한계가 있어서, Medium에 시리즈로 글을 올려볼까 생각한다. ‘웹 개발은 크게 프론트엔드 개발과 백엔드 개발로 나눌 수 있다.’ 고는 하지만 이 영역의 깊이가 너무 각각이라서 이렇게 큰 분류로 나누는 것이 그렇게 의미가…

    GwonYeong

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    몰입감 넘치는 게임 디자인 만들기

    tistory.com

    몰입감 넘치는 게임 디자인 만들기

    게임에 있어서 몰입감은 플레이어에게 게임을 계속 플레이하게 만드는 핵심중에 핵심이다. 게임의 맵의 몰입감이 부족하면 제작자의 의도나 스토리에 플레이어가 좀더 몰입할 수 있는 기회를 없애버리는 결과를 초래한다.

    김새롬

  • for Business

    나는 PO로서 어떤 가치를 창출할 것인가?

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    나는 PO로서 어떤 가치를 창출할 것인가?

    PO로서 새로운 커리어의 시작, 내가 가져야 할 실무/개인 마인드셋 | 당신은 어떤 Product Owner가 될 것인가? 본인은 지금까지 '다양한 경험'이 나에게 큰 자산이 될 것이라 생각했으며 새로운 경험에 대해 두려워하지 않고 늘 도전하는 태도를 선호해 왔다. 그러하여 비교적 어린 나이에 제품 기획을 시작으로 마케팅 직무와 한 번의 창업을 짧게나마

    김새롬

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    홈쇼핑 시대에서 이제는 라이브 커머스 시대!

    hanabank.com

    홈쇼핑 시대에서 이제는 라이브 커머스 시대!

    미디어의 발달, 다양한 플랫폼, 언택트 소비 형태의 변화에 따라 소비자와 실시간으로 소통하며 간접적으로 제품을 체험할 수 있는 라이브 커머스가 쇼핑 업계의 대세로 떠오르고 있습니다. 오늘은 새로운 트렌드로 자리잡고 있는 라이브 커머스에 대해 알아보도록 하겠습니다. # 트렌드는 라이브 커머스 생방송으로 진행되는 쇼핑이라고 하면 TV 홈쇼핑을 가장 먼저 떠올리

    김새롬

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