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  • C언어 컴파일러

    6

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    C언어 컴파일러

    비주얼스튜디오가 아닌 컴파일러 기반의 C 환경을 셋팅하는 과정을 설명합니다.

    GwonYeong

  • C/C++ 개념노트!

    17

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    C/C++ 개념노트!

    STL
    Standard Template Library(표준 템플릿 라이브러리)
    프로그램에 필요한 자료구조와 알고리즘을 Template으로 제공한다. (Template으로 제공하는 덕분에 어떠한 데이터 타입도 사용이 가능하다.)
    -종류 : 등

    yuli_kim

  • UML의 개요

    4

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    UML의 개요

    UML의 주요 다이어그램은 세 종류로 나뉜다.

    정적 다이어그램 : 클래스, 객체 데이터구조와 이것들의 관계를 그림으로 표현해서 소프트웨어 요소에서 변하지 않는 논리적 구조를 보여준다.
    동적 다이어그램 : 실행 흐름을 그림을 그리거라 실체의 상태가 어떻게 바뀌는지 그림으로 표현해서 소프트웨어 안의 실체가 실행 도중 어떻게 변하는지 보여준다.
    물리적 다이어그

    yuli_kim

  • Python 파이썬 기초

    11

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    Python 파이썬 기초

    ref : OREILLY의 "처음 시작하는 파이썬" 을 참고하여 요약하고자 한다.

    튜플은 불변(immutable)한다. 이는 튜플에 항목을 할당하고 나서 이를 수정 할 수 없다.
    리스트는 변경가능(mutable)한다. 항목을 할당하고, 자유롭게 수정하거나 삭제 할 수 있다.

    yuli_kim

  • PHP 기초문법

    24

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    PHP 기초문법

    안녕하세요~
    오늘부터 Modern PHP의 기본 문법을 벨로그를 통하여 기록하려 합니다.
    책을 통하여 공부한 내용을 기록하는 점 알아주세요 :)

    yuli_kim

  • JavaScript(ES6)

    5

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    JavaScript(ES6)

    Destructured Assignment
    우리는 데이터를 주로 객체에서 키-값 페어를 추출해서 변수에 저장해서 쓰곤 한다.
    이 방법을 ES6를 통해 조금 더 쉽게 얻을 수 있다.

    yuli_kim

  • ⭐️ 데이터 분석 with R

    5

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    ⭐️ 데이터 분석 with R

    전에 데이터 시각화 수업을 들으면서 R 을 배웠었는데 또 만났따
    처음 배울 때 엄청 열심히 공부했었는데 한동안 안했더니 헷갈려,,⭐️

    yuli_kim

  • 자바로 바라보는 알고리즘

    44

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    자바로 바라보는 알고리즘

    문제 / 접근법, 제한사핳, 입출력 / 풀이코드 / 문제링크

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  • RxJava 정리

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    RxJava 정리

    간단하게 RxJava에 대해서만 훑어보자.

    Again Reactive Programming
    Reactive Programming에 대한 이야기는 한번 했지만
    다시 이야기 하자면,
    데이터 흐름을 먼저 정의하고 데이터가 변경되었을 때 연관되는 함수나 수식이 업데이트 되는 방식.
    (데이터 흐름과 변화의 전달에 관한 프로그래밍 패러다임)

    yuli_kim

  • 🎈 RxJava 기본이론

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    🎈 RxJava 기본이론

    🎈 RxJava에 대해서 알아보기에 앞서서 먼저 Reactive Progragmming과 ReactiveX(Reactive Extentions)의 정의에 대해서 알아보았다.

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  • Python 기본개념

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    Python 기본개념

    파이썬 자료형을 이해하기 전에 알아야 될 개념들입니다.

    "파이썬의 모든 자료형은 클래스이다."
    "str, list, tuple, dict 등 for문에서 원소 하나씩 순회 가능한 자료형들을 파이썬에서는 Iterable(이터러블)이라고 합니다. int, float는 반복문을 쓸 수 없기에 이터러블이 아니다."
    객체(클래스/인스턴스 모두)의 변수와 메소드를

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  • Python 파이썬 기본개념

    15

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    Python 파이썬 기본개념

    파이썬 기본 문법들을 사전스터디하며 공부했었지만 오늘 다시 복습하면서,
    또 실습하면서 습득한 takeaway들을 정리해보자😉!

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  • JavaScript 필수개념

    17

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    JavaScript 필수개념

    메서드와 'this'
    사용자는 현실에서 장바구니에서 물건 선택하기, 로그인하기, 로그아웃하기 등의 행동을 합니다. 이와 마찬가지로 사용자를 나타내는 객체 user도 특정한 행동을 할 수 있습니다.

    자바스크립트에선 객체의 프로퍼티에 함수를 할당해 객체에게 행동할 수 있는 능력을 부여해줍니다.

    메서드 만들기
    객체 user에게 인사할 수 있는 능력을 부여해

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  • JavaScript 정리 모음집

    15

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    JavaScript 정리 모음집

    var, let, const에 대한 정리
    1. var
    자바스크립트 es5 버전까지의 변수 선언 방식이었다.

    var 키워드는 생략 가능하다.

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  • [Kotlin Coroutine] 코루틴

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    [Kotlin Coroutine] 코루틴

    Coroutine 공식문서 번역기 - 1 Coroutines Basics
    다음 문서는 KotlinLang에서 제공되는 Coroutines 공식문서를 번역(의역)한 내용입니다.
    최대한 번역체를 줄이고 Reader-Friendly하게 작성하려고 노력을 하였습니다.
    코루틴, 맨땅에 헤딩하기
    아래 주어진 코드를 IntelliJ 혹은 Kotlin Playground

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  • Javascript 파해치자!💁‍♂️

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    Javascript 파해치자!💁‍♂️

    ※ 컴퓨터는 위 식을 어떻게 계산할까❓💁‍♂️
    자바스크립트를 해석하고 실행하는 자바스크립트 엔진은 위 코드를 우선 실행한다. 자바스크립트 엔진이 이 코드를 계산(평가)하려면
    1) 먼저 10, 20, +라는 기호(리터럴과 연산자)의 의미를 알아야하고
    2) 10+20이라는 표현식의 의미도 알아야한다.
    3) 그리고 이것을 해석(파싱)할 수도 있어야한다.
    또한

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