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  • 디자인 독학하기

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    디자인 독학하기

    '나는 당당하게 디자이너라고 말할 수 있는 디자이너인가?' UI/UX 디자이너로서 지난 2년은 저 자신을 디자이너라고 인정하기 위해 노력한 시간이었습니다. 브런치북 '디자인 독학하기'에는 그 시간이 기록돼 있습니다. 소중하게 기억할 시간이 남겨져 있습니다. 저의 소중한 시간이 누군가에게 좋은 영감이 되기를 바랍니다.

    AriRaNg

  • 모바일 UI·UX 디자인시 고려해야 할 가이드라인 1

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    모바일 UI·UX 디자인시 고려해야 할 가이드라인 1

    애플 iOS HIG와 Material design 가이드를 중심으로 | 모바일 앱과 웹 디자인은 데스크톱 웹 디자인과는 많은 부분이 다릅니다. 이는 각 기기device의 특성과 사용 맥락의 차이에서 기인합니다. 우선 모바일은 데스크톱에 비해 화면의 크기가 작습니다. 데스크톱은 의자에 앉아서 실내에서 사용합니다. 큰 모니터에서 많은 정보를 탐색하고 업무를 봅니다. 포토샵 같은 몰입형 앱의 다양한 기능을 몇 시간 동안 집중해서

    hjunnn

  • 프리미어프로 자막 효과 모음

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    프리미어프로 자막 효과 모음

    실무에서 효과적으로 사용할 수 있는 다양한 자막효과 강좌

    디모를찾아서

  • 편집하는여자's 애프터이펙트 step by step

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    편집하는여자's 애프터이펙트 step by step

    애프터이펙트 기초부터 한단계씩 따라하기 쉽게 구성된 입문자나 초보자를 위한 강좌

    디모를찾아서

  • 서비스 디자인 씽킹 실천하기

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    서비스 디자인 씽킹 실천하기

    '처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹'을 통해 사람 중심의 혁신 방법을 소개하였습니다. (http://aladin.kr/p/powd5) 출간 이후 그 동안 반복하여 받고 있는 질문이 있습니다. 현장에서 만나게 될 상황은 무엇인지? 인터뷰, 아이디에이션 등 활동에 대한 보충 설명은 없을지? 쉽게 해볼만한 실천 방법이 있을지? 등 입니다. 먼저 아직 '처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹'을 읽지 못했다면 브런치북의 첫 챕터를 확인하세요. 이어지는 두 번째 챕터부터는 자유로운 형식으로 앞서 언급한 질문을 다루고 있습니다. 현재는 공개하지 않은 관련 내용을 별도로 정리하고 있습니다. 그 동안의 글을 엮어 늦지 않게 새로운 책으로 만나고 싶습니다. 글을 읽는 모두가 차별화된 서비스 경험과 비즈니스 혁신을 만드는 고객 중심 접근법에 한 걸음 더 쉽게 다가서길 바랍니다.

    엔트앙트

  • UX 디자이너 가이드

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    UX 디자이너 가이드

    The Guide To Design | 원문 : The Guide To Design이 기사는 UX Collective의 The Guide To Design을 번역 전재한 것입니다.저자의 허락 아래 게재하고 있습니다. 디자인에는 마법의 공식이 없습니다. 그래도 가이드를 찾고 있다면 여기서 시작해봅시다. 무료 독학 가이드로 디지털 프로덕트 디자인의 첫걸음을 내디뎌 보자 많은 우수 콘텐츠는 온라인(

    AriRaNg

  • 새로운 시장에서의 디자인

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    새로운 시장에서의 디자인

    새로운 세대의 등장과 코로나 여파로 하루가 다르게 변화하는 세상에서 지속가능한 삶, 그리고 디자이너의 역할은 과연 무엇일까? 급변하는 세상에서 낀세대로 살아가는 디자이너로서 사람과 사람 사이, 브랜드와 고객 사이, '차이'를 만들어 내는 사례들을 살펴보고 어떻게 지속가능한 힘을 키울 수 있을지 생각해 봅니다.

    엔트앙트

  • 제품디자인 취업 도전기

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    제품디자인 취업 도전기

    3대디자인 어워드를 타도, 비핸스에서 유명해져도, 인턴, 계약직, 알바 등등 다 했는데도 국내 인하우스 제품디자이너는 왜 이렇게 되기가 어려운가요. 왜 제품 디자이너들은 학비도 못건지는 연봉에 목매야할까요. 그럼에도 취업에 도전해봤고 도전하는 동안의 기록들입니다.

    엔트앙트

  • 디자인씽킹 기반의 업무문화 혁신

    samsungsds.com

    디자인씽킹 기반의 업무문화 혁신

    이론과 예시를 통한 디자인씽킹

    AriRaNg

  • 시각언어 강의록

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    시각언어 강의록

    한글을 읽고 쓰려면 먼저 한글의 자소들에 대해 알아야 합니다. 마찬가지로 디자인을 읽고 쓰려면 먼저 디자인에 쓰이는 시각요소들에 대해 알아야 합니다. 이 책은 시각언어 개념으로 디자인의 원리를 설명합니다. 내용은 크게 4개의 파트로 구성되어 있습니다. 첫번째는 현대 디자이너와 예술가들이 주로 활용하는 추상요소와 언어요소에 대해 알아봅니다. 두번째는 기호학을 살펴 이미지기호와 문자기호의 관계를 살펴봅니다. 세번째로 경험이 어떻게 언어화 되는지 그 과정을 설명합니다. 마지막으로 추상요소인 색에 대해 알아봅니다. 이 책은 저자가 디자인을 이론적으로 설명하기 위해 약 십여년간 노력한 결실이 담겨 있습니다. 디자인 이론에 목마른 분들에게 추천합니다.

    AriRaNg

  • 프로덕트 디자인 가이드북

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    프로덕트 디자인 가이드북

    디지털 애플리케이션을 설계하는 디자이너의 역할은 심미적으로 아름다우며 사용하기 편리한 프로덕트를 설계해 비즈니스 골을 달성하는 것입니다. 도전적인 이 미션을 달성하기 위해서는 단순히 시각적인 아름다움만을 생각하는 디자이너를 뛰어넘어 다양한 관점으로 디자인을 바라 볼 수 있어야 할 것입니다. 이 브런치북은 구현이 아닌 설계의 관점에서 UI를 만드는 법에 대한 가이드를 담았습니다.

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