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디자이너/개발자가 개인 작업때 신경써야하는 7가지 법칙

디자이너와 개발자의 커리어를 변화시켜줄 수 있는 개인 작업을 성공적으로 만드는 7가지 법칙에 대해서 말해보았습니다. 매킨토시 클래식으로 아이패드 거치대 만들기 : http://blog.cmiscm.com/?p=5765 Chapters: 00:00 오프닝 01:00 개인 작업과 커리어 01:59 1. 반드시 끝을 봐라 03:02 2. 다양한 시도를 해봐라 03:58 3. 디자인 리소스를 남겨둬라 05:14 4. 로컬에서 작동하는 버전을 만들어 둬라 06:07 5. 미니멀한 디자인을 유지해라 06:50 6. 다양한 환경에서 돌아가는 영상을 찍어 둬라 08:56 7. 가능한 혼자서 해라 10:14 정리 Music by @ikson


디자이너/개발자가 개인 작업때 신경써야하는 7가지 법칙

프로덕트 디자인이 뭐예요?

정말 뭘까요? 포토샵, 스케치, 피그마 등 컴퓨터로 다양한 디자인 툴을 이용해서 스마트폰이나 모니터에 뜨는 무언가를 열심히 만들어 오긴 했는데, 직업을 부르는 이름은 계속 변했습니다. Web 디자이너, UI 디자이너, UX 디자이너, 프로덕트 디자이너... 사람들이 다 그렇게 부르고 유명한 회사 구인 공고 보면 써져 있으니까 그런가 보다 생각했었죠. 디자이


프로덕트 디자인이 뭐예요?

디자인과 엔지니어링 갭에 디자인 시스템으로 다리 놓기

서베이몽키라는 서베이 서비스의 디자인 시스템을 구축한 Mike Dick의 강연 중 중요한 내용만 간추린 글입니다. 동영상 링크 ↓ Bridging the Design and Engineering Gap With Design Systems Designers today a..


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아이폰 캡쳐랑 스케치 아트보드는 왜이렇게 차이나지?

아이폰 화면을 캡쳐해보면 스케치 아트보드와의 차이가 화아악 보입니다. 왜 이런 차이가 나는지 PT, PX의 차이에 이어서 말씀드려요 :)


아이폰 캡쳐랑 스케치 아트보드는 왜이렇게 차이나지?

PT vs PX 포인트와 픽셀의 차이

모바일 UI디자이너를 위한 개념원리 포인트( PT)와 픽셀(PX)은 왜 만들어졌고 어떻게 다른걸까요? 디스플레이에 대한 간단한 설명과 함께 PT단위가 생기게된 이유도 함께 알아보겠습니다.


PT vs PX 포인트와 픽셀의 차이

UI디자인을 위한 게슈탈트 시각이론 ( Gestalt Principle for UI Design )

UI 디자인에서 시각물을 바라보고 분석하는 방식. 게슈탈트 이론에 대한 이야기를 진행해봅니다. 과연 우리는 어떤 식으로 시각물을 바라보고, 분석할 수 있을까요? 그리고 이 법칙들을 통해 실무에서, 시안을 만드는데에 어떤 식으로 응용해야할까요? 게슈탈트 시각이론에 대한 번역글입니다. 영상을 보고 관심이 있으신 분들은 아래 링크를 꼭 참조하세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/106 - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 또한 오픈 카톡방에서 주기적으로 UI 디자인 관련 브리핑을 진행하고있으니, 많은 관심 부탁드립니다 ! UI 연구소 단톡방 안내 https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #게슈탈트이론 #시각이론 #UI디자인


UI디자인을 위한 게슈탈트 시각이론 ( Gestalt Principle for UI  Design )

UI디자이너의 2차전직, 두가지 전문화 방법 ( UI Designer's Specialization Skill Tree )

변화하는 IT 업계 상황에서 과연 어떤 준비를 해야할까요? 이번 시간에는 UI 디자이너가 살아남기위한 두가지 전문화방법에 대한 이야기를 나눠보겠습니다. 또한 그 전문화과정에서 어떤 기술들이 필요한지를 하나하나 정리해보았습니다. 이 영상은 5년차 이상의 UI 디자이너들의 진로결정에 대한 내용이지만. 초심자분들이나 공부중인 2~3년차 디자이너들에게도 도움이 될만한 내용입니다. - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #UI디자이너의2차전직 #UI디자이너스킬트리 #웹개발공부


UI디자이너의 2차전직, 두가지 전문화 방법 ( UI Designer's Specialization Skill Tree )

웹디자인 & 웹개발 - 그렇게 어렵지 않아요! ( Let's play with Web design & Web development )

대체 웹디자인이란게 배우면 뭐가 그렇게 좋다는 건지. 그리고 실제로 배우려면 어떻게 해냐하는건지. 대부분의 개발자들은 '이미 자신들이 아는'것들만을 갖고 이야기를 합니다. 개발 관련 문서는 어려워서 알기도 쉽지않고, 내용의 맥락도 엉망이죠. 그러나 과연 제대로 정리된 문서가 있다면 - 웹개발이지금처럼 어려웠을까요? 실무자들을 만나다보면 대부분 APP 디자인으로 UI 디자이너가 되신 분들이 많습니다. 그러나 정작 WEB 쪽으로는 공부를 하지 않으시는 분들이 많아요. 그리고 이런 분들은 점차 설 자리가 좁아지고있는게 현실입니다. IT 환경의 변화에 따라 스스로 위기감을 느끼시는 UI 디자이너들을 위해 준비했습니다. - 완전 초짜분들을 위한 - 생활코딩 HTML 강의 압축코스 https://www.youtube.com/watch?v=QZTWNNG_I_U&list=PLsyIdGZtF79TXcNvoclzOgZaERf2IEWWQ 디자이너도 알기쉽게 정리한 웹개발 이야기 https://brunch.co.kr/@clay1987/161 - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #웹개발공부 #어렵지않아요 #UI디자이너로살아남기


웹디자인 & 웹개발 - 그렇게 어렵지 않아요! ( Let's play with Web design & Web development )

UI 디자이너의 시대는 끝났다 ( The End of UI Designers )

UI 디자이너의 시대는 왜 끝나게 되었을까? UI 디자인 현업자가 말하는 UI 디자인 업계 이야기. 그리고 다가오는 IT 업계의 위기. UI 디자이너는 어떻게 살아남아야할까? - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #UI디자이너 #UI디자인의종말 #UX업계는죽어가고있다


UI 디자이너의 시대는 끝났다 ( The End of UI Designers )

모바일 터치 디자인하기

우리가 알고 있듯 모바일의 입력 장치는 손가락입니다. 이는 데스크탑의 마우스 커서와 달리 한계점이 존재하며 손가락 제스쳐 마다 기능과 특징이 존재합니다. 모바일(휴대용 터치 스크린) 디자인에서 가장 고려..


모바일 터치 디자인하기

The Thumb Zone: Designing For Mobile Users — Smashing Magazine

If there is one thing that will stand the test of time, it’s thumb placement on mobile devices. This makes consideration of the "thumb zone", a term coined in Steven Hoober’s research, an important factor in the design and development of mobile interfaces.


The Thumb Zone: Designing For Mobile Users — Smashing Magazine

프로덕트를 디자인하려면 어떤 능력이 필요할까?

디지털 프로덕트를 만들려면 다양한 기술이 필요합니다. 서비스에 따라 필요한 프로덕트 종류가 다르고 필요한 프로덕트 메이커도 다릅니다. 프로덕트 메이커는 비즈니스 문제를 프로덕트로 풀어내는 사람입니다. 각자 문제를 해결할 수 있는 자신만의 특별한 기술을 가지고 있고, 기획자, 디자이너, 개발자 등 다양한 직군으로 세세하게 나눠 문제를 해결합니다. 직군으로 나


프로덕트를 디자인하려면 어떤 능력이 필요할까?

전자정부서비스 사용자경험(UX) 적용 가이드라인 | 행정안전부> 정책자료> 참고자료> 참고자료

행정안전부 홈페이지에 오신것을 환영합니다.


전자정부서비스 사용자경험(UX) 적용 가이드라인 | 행정안전부> 정책자료> 참고자료> 참고자료

Themes - iOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer


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UI 디자이너의 핵심역할 ( UI Designer's Actual Role )

UI 디자이너는 대체 어떤 역할을 해야할까요? 생각보다 이런 질문에 대답할 수 있는 실무자나, 초심자가 많지않다는거, 알고 계신가요? 이번 시간에는 실무에서 UI 디자이너가 실제로 해야하는 역할. 그리고 실제로 공부해야하는 내용들을 이야기해봅니다. UI 디자이너에게 실제로 가장 중요한 핵심능력은 디자인 시안작업이 아닙니다. 오히려 논리적 사고와, 최적화된 설계방법을 아는 것이죠.그리고 기본적인 OS와 프레임워크 공부까지 해냈다면 이정도면 충분히 한 사람의 UI 디자이너의 역할을 하고있다고 말할 수 있겠네요. - UI 디자이너의 3단계 성장과정에 대한 내용이 궁금하다면, 아래의 글을 읽어보세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/108 - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 또한 오픈 카톡방에서 주기적으로 UI 디자인 관련 브리핑을 진행하고있으니, 많은 관심 부탁드립니다 ! UI 연구소 단톡방 안내 https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #UI디자이너의역할 #UI디자인실무 #UI설계


UI 디자이너의 핵심역할 ( UI Designer's Actual Role )

당신의 UI는 사업을 성공하게 만들 수 없다 ( UI : Cannot Make Business Successful )

UI 디자인은 더이상 IT 업계의 화두가 아닙니다. 모든 영역은 개발자들에게 넘어가고, 디자인의 영역은 대폭 줄어들게 되었죠. 그렇다면 대체 우리는 어떤 준비를 해야할까요? 그리고 사업자들은 UI 디자인을 어떻게 생각하고 있을까요? UI 디자이너의 역할과. 현재상태를 점검하기 위한 정보정리 영상입니다. - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - - 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #UI디자인 #생존을위한디자인 #IT업계현황


당신의 UI는 사업을 성공하게 만들 수 없다 ( UI : Cannot Make Business Successful )

초보 UI 디자이너를 위한 UI 스터디 방법 ( UI Design Study for Beginners )

UI 디자인을 배우고는 싶은데, 어떻게해야할까? UI 디자인, 일단 예쁜 시안들을 따라만들어보면 되는걸까? 혼자 고민하고있는 당신에게 간단한 해법과, 그 이유를 알려드립니다. - 현재 브런치에서 디자인관련 분석글과, UI 디자인 관련 번역글을 연재하고있습니다. 브런치 주소 https://brunch.co.kr/@clay1987 - 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요! https://brunch.co.kr/@clay1987/113 #UI스터디 #초보UI디자인 #UI공부방법


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디자인씽킹, 그리고 서비스디자인의 모든 것 (Full Version)

홍익대학교 IDAS 나건 교수가 설명하는 디자인씽킹, 그리고 서비스디자인의 모든 것 - Supported by [ K-디자인 어워드 ]


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