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  • 클린코드

    7

    gitbook.io

    클린코드

    [7장, 8장 없음..]
    코드가 존재하리라
    코드는 더 이상 문제가 아니라고, 모델이나 요구사항에 집중해야 한다고 생각하는 사람도 있고, 실제로도 코드의 종말이 코앞에 닥쳤다고 주장하는 사람이 없지 않다. (그때가 되면 영업 직원이 명세에서 프로그램을 자동으로 생성하면 되니까)

    yuli_kim

  • DDD START!

    9

    velog.io

    DDD START!

    블로그에 게시하는 위 글은 전체적인 내용 정리가 아닌
    책을 읽으면서 새로 알게된 내용이나 제가 중요하다고 생각하는 내용을 정리한 글입니다.

    yuli_kim

  • 노드로 푸는 알고리즘 문제!

    56

    velog.io

    노드로 푸는 알고리즘 문제!

    문제 / 입력 / 출력 (예제 입력 &출력) / 해결 방법 (코드)

    yuli_kim

  • 📗 NodeJS 📗

    20

    velog.io

    📗 NodeJS 📗

    졸작에서 서버를 Node.js로 구현하기로 했다.
    작년 연구실에서 노드를 조금 공부했었는데 조금 까먹은 부분도 있고,
    서버를 메인으로 맡지 않았어서 이번 기회에 좀 더 자세히 다뤄볼려고 한다!

    yuli_kim

  • [Node.js] Express 서버 만들기

    4

    velog.io

    [Node.js] Express 서버 만들기

    GOALExpress 프레임워크를 이용해서 서버 만들기 - basicExpress 공홈서버 제작시, 불편함은 줄이고 편리성은 극대화한 hot한 웹 서버 프레임워크npm install express 빠르게 설치하기 : npm install express-generator

    yuli_kim

  • [Node.js] 웹 서버 만들기에 필요한 가장! 기초적인 개념 💯️

    4

    velog.io

    [Node.js] 웹 서버 만들기에 필요한 가장! 기초적인 개념 💯️

    goal

    간단한 서버를 만들어보자

    http모듈로 웹서버 만들기

    yuli_kim

  • [Node.js] 서버와의 연결/통신 💯️

    3

    velog.io

    [Node.js] 서버와의 연결/통신 💯️

    goalBrowserServerAPIHTTPAjaxFetch웹이라는 공간에서 데이터가 어떤 형태로 전달되는지서버와 어떻게 통신하는지Web Architectures클라이언트, 서버, API의 정의Browser의 역할Browser와 서버와의 연결이 어떤 규약(protoco

    yuli_kim

  • Node.js 개념 정리노트 💯️

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    velog.io

    Node.js 개념 정리노트 💯️

    goal 💯️
    어떤 경우에 중첩된 callback이 발생하는지 이해할 수 있다.
    중첩된 callback의 단점, Promise 의 장점을 이해할 수 있다.
    Promise 사용 패턴과 언어적인 특징들을 이해할 수 있다.
    resolve, reject의 의미와, then, catch와의 관계를 이해할 수 있다.
    Promise 에서 인자를 넘기는 방법에 대해 이

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  • CS 개념 - 간단기본필수!

    13

    velog.io

    CS 개념 - 간단기본필수!

    정의
    사람이 이해하는 언어(원시코드) 를 컴퓨터가 이해하는 언어(이진 언어)로 바꿔 주는 과정
    소스코드를 컴파일하여 프로그램을 만들 수 있음
    프로그래밍 언어로부터 사람이 입력하면 컴파일링을 통해 컴퓨터가 명령을 실행하는 것임

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  • [Ruby On Rails] 초기셋팅부터 기본이론까지!

    20

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    [Ruby On Rails] 초기셋팅부터 기본이론까지!

    윈도우installer로 간단하게 루비 2.6.6을 설치 했으나... 회사에서는 루비2.6.5 개발환경을 필요로 했다. 맞춰서 다시 셋팅해보자!

    찾아보니 루비는 mac에서 개발돼 윈도우에서 하면 각종 오류를 만날 수 있다는 글을 읽고 셋팅을 다시 했다.......
    앞으로도 윈도우 유저들은 고난이 예상된다.
    mac과 유사한 개발환경을 만들고자 WSL로 옮겨

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  • [Unity 유니티] Mini_MMO_RPG

    16

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    [Unity 유니티] Mini_MMO_RPG

    1.마우스 커서 에셋 다운
    이번시간에는 마우스를 클릭을 했을 때 일어나는 규칙들을 확립을 할것이다.
    예를들면 땅을 클릭을 한 상태에서 몬스터를 클릭을 하더라도 계속 땅에 락인이 되고 몬스터를 한번 클릭한 상태로 드래그 해도 몬스터한테 락인이 되는 그런 형식으로 만들어보자(리니지1, 디아블로3) 같은 형식

    그래서 일단 마우스 커서가 몬스터한테 갈때랑 땅을

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  • Unity 유니티 연동

    4

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    Unity 유니티 연동

    유니티에서이런 TryWriteBytes나 Span같은 것을 사용할 수 없을 것이니유니티 프로젝트를 만들어서 나중에 수정을 해나가야 한다.유니티 프로젝트우리 CSHARP > Server 안에다가 생생 ㄱㄱ우리가 여기 ServerCore를 빌드를 한다음에 ServerCor

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  • C/C++ 개념노트!

    17

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    C/C++ 개념노트!

    STL
    Standard Template Library(표준 템플릿 라이브러리)
    프로그램에 필요한 자료구조와 알고리즘을 Template으로 제공한다. (Template으로 제공하는 덕분에 어떠한 데이터 타입도 사용이 가능하다.)
    -종류 : 등

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  • 알고리즘 이론

    7

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    알고리즘 이론

    오늘의 원리

    알고리즘은 완전탐색에서 시작한다.
    알고리즘을 이용하기 위해서는 복잡한 구조의 코드를 정확하게 구현할 수 있는 구현력이 필요하다.
    시간복잡도란 작동하는 알고리즘의 수행시간을 정량화하는 것을 뜻하며, 일반적으로 Worst Case를 가정하고 계싼한다.

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  • C# _게임개발 강의

    15

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    C# _게임개발 강의

    C원래 이름은 C-like Object Oriented Language 줄여서 Cool 이었다고 한다~ㅋㅋ닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들어졌으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았다..NET CORE 데스크톱

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  • Unreal 언리얼 _게임개발 강의

    51

    velog.io

    Unreal 언리얼 _게임개발 강의

    언리얼 엔진?
    리얼 타임 렌더링 기술 을 활용하여
    현재 게임 뿐 아니라 건축, 자동차 시각화, 영화 및 실시간
    방송 컨텐츠 제작, 훈련과 시뮬레이션 등 다양한 산업 분야에서 사용되고 떠오르고 있는 프로그램

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