본문 바로가기
닫기
필터

  • [독서광] 인류의 가장 위대한 모험 아폴로 8

    youtube.com

    [독서광] 인류의 가장 위대한 모험 아폴로 8

    오늘은 "인류의 가장 위대한 모험 아폴로 8" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    01:07 한 페이지 요약
    03:37 이 책의 목차
    05:06 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    11:41 대상 독자
    12:51 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] 리프트오프

    youtube.com

    [독서광] 리프트오프

    오늘은 "리프트오프" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:54 한 페이지 요약
    02:30 이 책의 목차
    03:05 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    07:43 대상 독자
    10:27 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] AI 슈퍼파워

    youtube.com

    [독서광] AI 슈퍼파워

    오늘은 "AI 슈퍼파워" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:29 한 페이지 요약
    02:36 이 책의 목차
    05:01 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    12:37 대상 독자
    14:03 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] (나만을 위한) 레이달리오의 원칙

    youtube.com

    [독서광] (나만을 위한) 레이달리오의 원칙

    오늘은 "(나만을 위한) 레이달리오의 원칙" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:58 한 페이지 요약
    03:26 이 책의 목차
    04:25 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    08:47 대상 독자
    09:58 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] 제품의 탄생

    youtube.com

    [독서광] 제품의 탄생

    오늘은 "제품의 탄생" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:37 한 페이지 요약
    04:33 이 책의 목차
    06:42 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    14:27 대상 독자
    15:56 결론과 마무리

    ▶️ 교보문고 https://bit.ly/3gMSRo8
    ▶️ 예스24 https://bit.ly/3gNhn8P
    ▶️ 알라딘 http://aladin.kr/p/jz6mY

    dracure

  • [독서광] 개발자 원칙

    youtube.com

    [독서광] 개발자 원칙

    오늘은 "개발자 원칙" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:45 한 페이지 요약
    02:13 이 책의 목차
    03:12 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    7:53 대상 독자
    8:36 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] 우리가 사랑한 한국 PC 게임

    youtube.com

    [독서광] 우리가 사랑한 한국 PC 게임

    오늘은 "우리가 사랑한 한국 PC 게임" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    00:08 한 페이지 요약
    03:05 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    05:56 대상 독자
    06:52 결론과 마무리

    dracure

  • [인터뷰] (1부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    youtube.com

    [인터뷰] (1부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    저자 박주항님께 질문드린 내역

    00:00 도입
    02:19 1. 이번에 집필하신 '레트로 게임 개발 바이블' 책은 과거 80년대 월간 마이크로소프트웨어에서 코드를 곁들이면서 여러 가지 MSX의 비밀(?)을 풀어내는 기사가 떠오르게 만들었습니다. 현대적인 관점에서 과거를 되짚어보니까 무척 재미있었는데, 집필하신 내용 중에서 가장 힘을 준 부분은 어디라고 생각하십니까?
    08:25 2. 여느 8비트 컴퓨터와 마찬가지로 MSX 시스템에도 부족한 점이 정말 많은데, 가장 큰 제약은 무엇이라고 생각하십니까? 그리고 이런 제약을 멋지게 돌파하거나 역으로 이용한 게임이 있으면 소개 부탁드리겠습니다.
    16:31 3. 요즘 워낙 개발 환경이 좋아서 유니티나 언리얼과 같은 상용 엔진을 사용하면 저수준의 작업을 최소로 줄이고 게임에 집중할 수 있어 보이는데, 이렇게 밑단에서 동작하는 시스템의 원리를 이해하고 있으면 게임 개발자 입장에서 어떤 경쟁력이 생길까요?

    --
    - 박주항님 SNS
    페이스북 : https://www.facebook.com/darkx10

    - 박주항님 카페
    어드벤처 한국어화 카페(Korea ADV) : https://cafe.naver.com/koreaadv
    운영체제 카페(코드마스터) : https://cafe.naver.com/codemasterproject
    도스박물관(DOS MUSEUM) : https://cafe.naver.com/olddos

    - 박주항님 깃허브
    레트로 게임 개발 바이블 : https://github.com/pdpdds/retrogamedev
    킹스밸리 클론 : https://github.com/pdpdds/kingsvalley
    YUZA OS : https://github.com/pdpdds/yuzaos

    dracure

  • [인터뷰] (2부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    youtube.com

    [인터뷰] (2부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    저자 박주항님께 질문드린 내역

    00:06 4. 다양한 개발 관련 서적을 집필하고 번역하셨는데, "C++로 나만의 운영체제 만들기"와 "0부터 시작하는 OS 자작 입문"이라는 운영체제 관련 집필서가 눈에 띄었습니다. 운영체제 개발은 게임 개발과는 살짝 거리가 있어 보이기는 하는데, 운영체제에 관심을 가지게 된 계기가 있었습니까?
    06:56 5. 고전 어드벤처 게임을 한글화하는 과정에서 기여를 많이 하셨다는 이야기를 들었습니다. 되돌아봤을 때 가장 인상이 깊었던 어드벤처 게임은 무엇입니까? 그리고 고전 어드벤처 게임중에서 한글화를 하신 게임과, 현재 한글화를 진행중인 게임이 있다면 소개해 주시겠습니까?
    14:09 독자분들께 전해드리고 싶은 마지막 말씀

    --
    - 박주항님 SNS
    페이스북 : https://www.facebook.com/darkx10

    - 박주항님 카페
    어드벤처 한국어화 카페(Korea ADV) : https://cafe.naver.com/koreaadv
    운영체제 카페(코드마스터) : https://cafe.naver.com/codemasterproject
    도스박물관(DOS MUSEUM) : https://cafe.naver.com/olddos

    - 박주항님 깃허브
    레트로 게임 개발 바이블 : https://github.com/pdpdds/retrogamedev
    킹스밸리 클론 : https://github.com/pdpdds/kingsvalley
    YUZA OS : https://github.com/pdpdds/yuzaos

    dracure

  • [인터뷰] (3부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    youtube.com

    [인터뷰] (3부) 레트로 게임 개발 바이블 박주항님 인터뷰

    실제 타일/스프라이트를 분석하기 위한 각종 유틸리티와 기법 소개

    --
    - 박주항님 SNS
    페이스북 : https://www.facebook.com/darkx10

    - 영상에서 소개된 도구 목록
    ㄴ meisei 에뮬레이터
    https://www.zophar.net/msx/meisei.html
    ㄴ openMSX 에뮬레이터
    https://openmsx.org/
    ㄴ Tiled
    https://www.mapeditor.org/

    - 영상에서 소개된 MSX 게임 리스트
    1) 봄버맨 스페셜
    2) 사이코 월드
    3) 걸케이브
    4) 마성전설
    5) Exoide-Z

    dracure

  • [인터뷰] 마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드 저자 김용욱 님 인터뷰 1부

    youtube.com

    [인터뷰] 마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드 저자 김용욱 님 인터뷰 1부

    한빛미디어에서 출간한 "마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드" 저자 김용욱 님과 진행한 인터뷰입니다.

    00:00 도입
    00:48 Q1 마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드"는 국내 현실을 잘 반영한 도서라 생각되는데, 집필하신 내용 중에서 가장 힘을 준 부분은?
    02:51 Q2 마이크로서비스 아키텍처를 잘 이해하고 현업에 적용 및 응용할 수 있는 독자는?
    04:02 Q3 책을 집필하게 만든 여러 가지 사례 중에서 가장 기억에 남는 사례는?
    06:39 Q4 현업에서 마이크로서비스를 설계 및 구현할 때 가장 큰 제약 사항은 무엇이며 이런 문제를 멋지게 풀어낸 경험은?
    09:41 Q5 내부 고객과 외부 고객 중 누구를 먼저 설득해야 하는가?
    10:22 Q6 마이크로서비스 아키텍처의 장점에 대해 고객을 설득할 때 설득이 가장 잘 이루어지는 포인트는?

    dracure

  • [인터뷰] 마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드 저자 김용욱 님 인터뷰 2부

    youtube.com

    [인터뷰] 마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드 저자 김용욱 님 인터뷰 2부

    한빛미디어에서 출간한 "마이크로서비스 아키텍처 구축 가이드" 저자 김용욱 님과 진행한 인터뷰입니다.

    00:00 도입
    00:53 Q8 네이티브 클라우드를 도입하거나 쿠버네티스만 사용하면 마이크로서비스가 뚝딱 완성된다는 오해가 있는데, 마이크로서비스의 본질은 무엇이라고 생각하는가?
    03:22 Q9 마이크로서비스 도입에 있어서 애자일이 필수인가?
    05:23 Q10 개발 과정은 마이크로서비스 아키텍처의 방법론을 그대로 따르되, 배포를 한 번에 하는 것도 마이크로서비스 아키텍처로 볼 수 있는가?
    07:16 Q11 현업에서 템플릿으로 사용 가능한 수준으로 정리하는 데 성공할 수 있었던 비법은?
    08:18 Q12 다이어그램 그릴 때 주로 사용하는 도구는?
    10:40 Q13 저자의 경험을 토대로 생각해볼 때 주로 어떤 규모, 어떤 업에서 마이크로서비스가 제대로 위력을 발휘할까?
    13:37 Q14 스타트업은 어떤 관점으로 마이크로서비스 아키텍처를 바라보는 것이 안전할까?
    15:07 마무리

    dracure

  • [독서광] 그림으로 배우는 StatQuest 머신러닝 강의

    youtube.com

    [독서광] 그림으로 배우는 StatQuest 머신러닝 강의

    오늘은 "그림으로 배우는 StatQuest 머신러닝 강의" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    01:08 한 페이지 요약
    02:40 이 책의 목차
    04:40 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    08:08 대상 독자
    08:59 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] 면역

    youtube.com

    [독서광] 면역

    오늘은 "면역" 책을 소개합니다.

    dracure

  • [독서광] 싱크 어게인

    youtube.com

    [독서광] 싱크 어게인

    오늘은 "싱크 어게인" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    01:16 한 페이지 요약
    04:07 이 책의 목차
    09:12 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    17:45 대상 독자
    18:50 결론과 마무리

    dracure

  • [독서광] Node.js 백엔드 개발자 되기

    youtube.com

    [독서광] Node.js 백엔드 개발자 되기

    오늘은 "Node.js 백엔드 개발자 되기" 책을 소개합니다.

    00:00 도입
    01:00 한 페이지 요약
    01:56 이 책의 목차
    09:32 무엇이 이 책을 흥미롭게 만드는가?
    14:05 대상 독자
    17:11 결론과 마무리

    dracure

라이브러리에 저장

좋아하는 강좌들을 수집하고 관리하고 공유하세요

닫기