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  • [입문] 미운코딩새끼 : 4시간 만에 끝내는 파이썬 기초

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    [입문] 미운코딩새끼 : 4시간 만에 끝내는 파이썬 기초

    파이썬 기초에 대해 학습합니다.

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  • 4시간만에 배우는 MATLAB 심화 (Part1)

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    4시간만에 배우는 MATLAB 심화 (Part1)

    4시간만에 배우는 MATLAB 심화

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  • 7시간만에 배우는 MATLAB 기초

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    7시간만에 배우는 MATLAB 기초

    Matlab 기초에 대해 학습합니다.

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  • 개발도구 (Vim, Linux Ubuntu, ...)

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    개발도구 (Vim, Linux Ubuntu, ...)

    프로그래밍 개발에 유용한 개발 도구에 대해 설명합니다.

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  • C언어 컴파일러

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    C언어 컴파일러

    비주얼스튜디오가 아닌 컴파일러 기반의 C 환경을 셋팅하는 과정을 설명합니다.

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  • 튜토리얼로 따라하면서 배우는 애프터이펙트 강좌

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    튜토리얼로 따라하면서 배우는 애프터이펙트 강좌

    #애프터이펙트 #에프터이펙트 #에펙 #강좌 #AfterEffects #Tutorial

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  • 일러스트레이터 강좌

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    일러스트레이터 강좌

    #일러스트레이터 #일러스트 #강좌 #Illustrator #Illust # Tutorials

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  • 우분투 리눅스(Ubuntu) 기초 강좌

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    우분투 리눅스(Ubuntu) 기초 강좌

    우분투 리눅스(Ubuntu Linux)와 함께
    설치부터 서비스 활용까지 학습합니다.
    우분투와 함께 14강으,로 진행하고
    이후는 CentOS등 특정배포판과 관련없이
    실전 리눅스를 탐구해 갑니다.

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  • 리눅스 명령어 100

    29

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    리눅스 명령어 100

    리눅스 기초 명령어 100을 탐험합니다.
    굳이 순서대로 공부할 필요는 없습니다.
    필요한 내용부터 학습하면 됩니다.

    어떤 순서로 공부해야 하는지
    방향을 찾기 힘들다면 순서대로 하시면 됩니다.

    특정 배포판과 상관없이
    리눅스에서 공통된 내용으로 채우려 노력했습니다.

    즐겁게 리눅스 탐험해 가시길 바랍니다.

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  • 시포디 강좌

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    시포디 강좌

    #시네마4D 튜토리얼 #시네마포디 강좌 #시포디 강좌 #Cinema4D tutorial

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  • UX·UI 분석하고 개선하기

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    UX·UI 분석하고 개선하기

    플러스엑스 UX·UI팀의 Insight Share|Daby | OJT Assignment : 평소 이용하는 서비스의 UX·UI를 Redesign 하라! 올해 플러스엑스 UXUI팀에서는 신규 입사자들을 대상으로 OJT를 진행했습니다. OJT의 일환으로 기존에 있는 서비스를 분석하고 개선점을 찾는 과제도 주어졌는데요. 커머스, 음악, 금융, 커머스, 지도, 중고거래, 배달 등 팀원들의 시각으로 분석한 다양한 서비스를 이야

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  • 플러스엑스가 만든 두 번째 사원증 '듀얼프레임' 제작기

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    플러스엑스가 만든 두 번째 사원증 '듀얼프레임' 제작기

    네 번째人(in)spiration|듀얼프레임특공대 | Plus 人(in)spiration - 플러스엑스의 ‘일’ 그리고 ‘사람’ 이야기 더하기를 기울여 곱하기로 변화하듯 플러스엑스는 다양한 사람이 모여 함께 일합니다. 변화하는 시대에 다양한 경험들을 새롭게 조합해 나가며 늘 최선의 결과를 만들어 내는 플러스엑스. 그 사람들의 이야기를 만나보세요. 플러스엑스 오브젝트가 만든 두 번째 사원증, DUAL FRAME

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  • 그룹웨어, 직접 만들어봤습니다

    brunch.co.kr

    그룹웨어, 직접 만들어봤습니다

    세 번째 人(in)spiration  |  DX팀 & EX팀 | Plus 人(in)spiration - 플러스엑스의 ‘일’ 그리고 ‘사람’ 이야기 더하기를 기울여 곱하기로 변화하듯 플러스엑스는 다양한 사람이 모여 함께 일합니다. 변화하는 시대에 다양한 경험들을 새롭게 조합해 나가며 늘 최선의 결과를 만들어 내는 플러스엑스. 그 사람들의 이야기를 만나보세요. 디자인 회사에서 그룹웨어를 직접 만들었다? 플러스엑스는 지난 2

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    돈 버는 곳에는 돈 아끼는 것 아니다.

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    소프트웨어 알림을 중심으로 빠르게 업무 처리하는 법

    구성원 한 명이 팀의 생산성 문제를 전부 해결하기는 어렵지만, 각자의 알림을 효율적으로 관리해 나로 인해 다른 구성원의 일이 정체되지 않게는 할 수 있다.

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  • Figma가 2% 부족할 때

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    Figma가 2% 부족할 때

    디자인에 온전히 집중하기 위해 필요한 ‘제3의 협업 공간’

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