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  • REGEX 정규표현식 정리!

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    REGEX 정규표현식 정리!

    문자열의 검색과 치환을 위해 사용하며 조건문으로 처리하기 까다로운 로직을 정규표현식을 통해표현이 가능하다. 코드의 가독성은 떨어지기 때문에 많은 사용을 통해 익히는 방법이 가장 좋음. 다음 이메일을 검증하는 코드를 통해 정규표현식의 대부분의 사용이 가능하다.다음은 정규

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  • AWS ECS/ECR 을 통한 서비스 배포

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    AWS ECS/ECR 을 통한 서비스 배포

    최근 새로운 도전이라는 명목하에 병역을 해결하기 위해 새로운 회사로 이직했다.이직 결정에 있어서 비단 병역에 대한 문제만이 아닌 여러 사항들이 작용했는데 이와 관련해서 다음에 따로 글을 작성하겠다.현 회사에서 레거시에 대한 내용을 많이 강조했고 그와 관련해서 어느 정도

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  • GitHub Actions로 개발 주기 자동화 - 엄지혜 | 애저 듣고보는 잡학지식

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    GitHub Actions로 개발 주기 자동화 - 엄지혜 | 애저 듣고보는 잡학지식

    손쉽게 깃허브에서 CI/CD를 추가하는 깃허브 액션(GitHub Actions)! 깃허브 제품을 만드는 엔지니어링 팀에서 일하시는 엄지혜님과 함께 여러 에피소드들을 통해 자세히 살펴봅니다.

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  • 2017 Do it! Node.js 프로그래밍(개정판)

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    2017 Do it! Node.js 프로그래밍(개정판)

    Node.js에 대해 자세한 설명을 하는 강의입니다.

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  • 뉴비를 위한 개발 용어 사전  - 인프런 | 스토리

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    뉴비를 위한 개발 용어 사전 - 인프런 | 스토리

    많은 분들을 위한 개발용어 사전!

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  • [IT용어] IT개발자 업무 용어 알아보기

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    [IT용어] IT개발자 업무 용어 알아보기

    이번에 간단하게 IT개발자라면 알고 있어야 할 필수 업무 용어에 대해서 살펴보고자 한다.

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  • 너무 쉬운 금융용어 경제용어

    74

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    너무 쉬운 금융용어 경제용어

    경제용어의 쉬운 개념을 공부해봅시다!

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  • [Github] Pull Request를 통해 코드리뷰(Code Review)하는 법

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    [Github] Pull Request를 통해 코드리뷰(Code Review)하는 법

    혼자 개발하는 것이 아닌 여러 명에서 협업을 통해서 개발을 하는 과정에서 Git을 사용해서 하고 있을 것이다. 이 때 기능별로 브랜치를 만들거나 각자 팀만의 브랜치 전략에 맞게 브랜치를 나눠서 개발을 하고 있을 것이다. 그러면 브랜치를 나눠서 작업을 하다가 브랜치의 작업이 끝나서 develop 또는 master 브랜치에 병합(merge)를 해야할 때 바로

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  • [NODE] 📚 Passport 모듈 사용법 (그림으로 처리 과정 💯 이해하기)

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    tistory.com

    [NODE] 📚 Passport 모듈 사용법 (그림으로 처리 과정 💯 이해하기)

    Passport 모듈 Passport는 이름 그대로 서비스를 사용할 수 있게끔 해주는 여권 같은 역할을 하는 모듈이다. 회원가입과 로그인은 직접 구현할 수도 있지만, 세션과 쿠키 처리 등 복잡한 작업이 많으므로 검증된 모듈을 사용하는 것이 좋다. 그런 방면에서, Passport는 사용하기 좋은 검증된 모듈이다. 예를들자면, 여권이라는 것은 입/출국 심사시에

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  • 개발자가 알아야 할 기초지식

    velog.io

    개발자가 알아야 할 기초지식

    프로그램들을 실행하는 메인 프로그램이다. 하드웨어의 지원이 있어야 프로그램들을 실행 할 수 있다.세계적으로 가장 많이 쓰이고 있는 OS는 Liux인데,우리가 많이 사용하는 Android OS 또한 Linux OS기반으로 만들어졌다. CPU : 컴퓨터 시스템을 통제하고

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  • 웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

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    웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식

    2월부터 디자이너를 위한 웹 개발 스터디를 진행하기로 했다. (자의다) 아무래도 스터디 시간 내에 설명할 수 있는 분량에는 조금 한계가 있어서, Medium에 시리즈로 글을 올려볼까 생각한다. ‘웹 개발은 크게 프론트엔드 개발과 백엔드 개발로 나눌 수 있다.’ 고는 하지만 이 영역의 깊이가 너무 각각이라서 이렇게 큰 분류로 나누는 것이 그렇게 의미가…

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  • 한시간만에 Node.js 백엔드 기초 끝내기 (ft. API 구축)

    youtube.com

    한시간만에 Node.js 백엔드 기초 끝내기 (ft. API 구축)

    이번 영상은 웹 개발 5주 완성 라이브 강의 편집본으로 Node.js, npm 모듈 등 기초에 대해 배우고, express 프레임워크로 자바스크립트 API를 구현하는 것을 실습하는 영상입니다. 5주만에 코딩 기초와 웹 프론트엔드부터 백엔드까지 모두 배울 수 있는 커리큘럼을 진행하니 구독, 좋아요 눌러두시고 많은 시청부탁드립니다!

    Nodejs
    https://nodejs.org/ko/

    📖수업페이지: jocoding.net
    💬디스코드: https://discord.gg/zny87VeSaX

    [라이브 풀버전] 조코딩의 웹 개발 5주 완성
    https://youtube.com/playlist?list=PLU9-uwewPMe0hiCRaWjRHd-TTNJYu9N6w

    [편집본] 조코딩의 코딩 기초와 웹 프로그래밍 (2022)
    https://youtube.com/playlist?list=PLU9-uwewPMe2-R9-taf4oIjwrEZDgE-q2

    조코딩 멤버십 가입하기
    https://www.youtube.com/channel/UCQNE2JmbasNYbjGAcuBiRRg/join

    보조 교재
    📖『Do it! 조코딩의 프로그래밍 입문』
    - 예스24: https://vo.la/SbhB7F
    - 교보문고: https://vo.la/6XXfEL
    - 알라딘: https://vo.la/OXqNP1

    목차
    00:00 목차
    00:09 node.js란?
    01:01 node.js를 배워야하는 이유
    02:38 node.js 설치하기
    04:38 nodejs 실행하기
    05:34 구글링 꿀팁
    06:16 npm이란?
    08:22 figlet 사용해보기 (아스키 아트)
    16:56 express 프레임워크 설치와 사용
    19:12 포트(port)의 개념
    22:38 HTTP 메소드, 라우팅, 콜백함수의 개념
    31:11 예제 API 만들어보기
    37:33 파라미터 값으로 라우팅하기
    41:45 쿼리 값 받는 방법
    45:44 동물 소리 API 서버 만들기 실습
    50:21 CORS 이슈와 프론트엔드 연결 실습
    01:00:30 VVIP 후원 감사 인사

    VVIP 멤버십 후원
    SOOJIN BANG님, THE MOTOR CITY님, CURIOUS_CuringE님, 김우종님, 동대문아들들님, 그림자그림자님, 마비님, 파라소프트웨어님, 최영득님, 뚱뚜루_수수또님 VVIP 후원 감사드립니다.
    https://youtube.com/channel/UCQNE2JmbasNYbjGAcuBiRRg/join

    #nodejs #javascript #백엔드 #api

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  • 그동안 헷갈렸던 IT용어 50가지 정리

    youtube.com

    그동안 헷갈렸던 IT용어 50가지 정리

    조금 헷갈릴수도 있는 IT용어와,
    평소에 많이 쓰이는 IT 용어를 모아서 정리 해봤습니다.

    GwonYeong

  • 예제로 배우는 파이썬 프로그래밍 - numpy 사용하기

    pythonstudy.xyz

    예제로 배우는 파이썬 프로그래밍 - numpy 사용하기

    numpy 사용하기

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  • [직장용어사전] 4편. IT 개발자라면 필수로 알아야 할 업무 용어 알아보기

    sindohblog.com

    [직장용어사전] 4편. IT 개발자라면 필수로 알아야 할 업무 용어 알아보기

    안녕하세요! 신도리코 블로그에서는 매달 기획 시리즈 을 연재하고 있습니다. 이 코너는 실제 그 직군에서 근무하는 실무자, 관계자 혹은 해당 직군으로 취업을 희망하는 취업 준비생들을 위해 준비한 기획 코너로 그 분야에서 자주 사용하는 기본 용어들을 소개해 드리고 있습니다. IT/개발 분야 취준생 혹은 사회초년생, 외주 개발을 맡기고자 하는 담당자라면 꼭 알아

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  • 네트워크 게임 개발하기 - 이론  (로컬 플레이어와 리모트 플레이어)

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    네트워크 게임 개발하기 - 이론 (로컬 플레이어와 리모트 플레이어)

    네트워크 기반의 멀티플레이어 게임을 개발할때 필요한 이론을 공학적인 접근을 최소화 해서 쉽게 설명합니다.
    이어서 업로드될 UNet 멀티플레이어 게임 개발에 필요한 이론 비디오입니다.

    동영상을 봐주셔서 고맙습니다!
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