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GitHub Actions로 개발 주기 자동화 - 엄지혜 | 애저 듣고보는 잡학지식
손쉽게 깃허브에서 CI/CD를 추가하는 깃허브 액션(GitHub Actions)! 깃허브 제품을 만드는 엔지니어링 팀에서 일하시는 엄지혜님과 함께 여러 에피소드들을 통해 자세히 살펴봅니다.
[Github] Pull Request를 통해 코드리뷰(Code Review)하는 법
혼자 개발하는 것이 아닌 여러 명에서 협업을 통해서 개발을 하는 과정에서 Git을 사용해서 하고 있을 것이다. 이 때 기능별로 브랜치를 만들거나 각자 팀만의 브랜치 전략에 맞게 브랜치를 나눠서 개발을 하고 있을 것이다. 그러면 브랜치를 나눠서 작업을 하다가 브랜치의 작업이 끝나서 develop 또는 master 브랜치에 병합(merge)를 해야할 때 바로
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[NODE] 📚 Passport 모듈 사용법 (그림으로 처리 과정 💯 이해하기)
Passport 모듈 Passport는 이름 그대로 서비스를 사용할 수 있게끔 해주는 여권 같은 역할을 하는 모듈이다. 회원가입과 로그인은 직접 구현할 수도 있지만, 세션과 쿠키 처리 등 복잡한 작업이 많으므로 검증된 모듈을 사용하는 것이 좋다. 그런 방면에서, Passport는 사용하기 좋은 검증된 모듈이다. 예를들자면, 여권이라는 것은 입/출국 심사시에
웹 개발을 시작하기에 알아야하는 가장 기초적인 지식
2월부터 디자이너를 위한 웹 개발 스터디를 진행하기로 했다. (자의다) 아무래도 스터디 시간 내에 설명할 수 있는 분량에는 조금 한계가 있어서, Medium에 시리즈로 글을 올려볼까 생각한다. ‘웹 개발은 크게 프론트엔드 개발과 백엔드 개발로 나눌 수 있다.’ 고는 하지만 이 영역의 깊이가 너무 각각이라서 이렇게 큰 분류로 나누는 것이 그렇게 의미가…
한시간만에 Node.js 백엔드 기초 끝내기 (ft. API 구축)
이번 영상은 웹 개발 5주 완성 라이브 강의 편집본으로 Node.js, npm 모듈 등 기초에 대해 배우고, express 프레임워크로 자바스크립트 API를 구현하는 것을 실습하는 영상입니다. 5주만에 코딩 기초와 웹 프론트엔드부터 백엔드까지 모두 배울 수 있는 커리큘럼을 진행하니 구독, 좋아요 눌러두시고 많은 시청부탁드립니다!
Nodejs
https://nodejs.org/ko/
📖수업페이지: jocoding.net
💬디스코드: https://discord.gg/zny87VeSaX
[라이브 풀버전] 조코딩의 웹 개발 5주 완성
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[편집본] 조코딩의 코딩 기초와 웹 프로그래밍 (2022)
https://youtube.com/playlist?list=PLU9-uwewPMe2-R9-taf4oIjwrEZDgE-q2
조코딩 멤버십 가입하기
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보조 교재
📖『Do it! 조코딩의 프로그래밍 입문』
- 예스24: https://vo.la/SbhB7F
- 교보문고: https://vo.la/6XXfEL
- 알라딘: https://vo.la/OXqNP1
목차
00:00 목차
00:09 node.js란?
01:01 node.js를 배워야하는 이유
02:38 node.js 설치하기
04:38 nodejs 실행하기
05:34 구글링 꿀팁
06:16 npm이란?
08:22 figlet 사용해보기 (아스키 아트)
16:56 express 프레임워크 설치와 사용
19:12 포트(port)의 개념
22:38 HTTP 메소드, 라우팅, 콜백함수의 개념
31:11 예제 API 만들어보기
37:33 파라미터 값으로 라우팅하기
41:45 쿼리 값 받는 방법
45:44 동물 소리 API 서버 만들기 실습
50:21 CORS 이슈와 프론트엔드 연결 실습
01:00:30 VVIP 후원 감사 인사
VVIP 멤버십 후원
SOOJIN BANG님, THE MOTOR CITY님, CURIOUS_CuringE님, 김우종님, 동대문아들들님, 그림자그림자님, 마비님, 파라소프트웨어님, 최영득님, 뚱뚜루_수수또님 VVIP 후원 감사드립니다.
https://youtube.com/channel/UCQNE2JmbasNYbjGAcuBiRRg/join
#nodejs #javascript #백엔드 #api
[직장용어사전] 4편. IT 개발자라면 필수로 알아야 할 업무 용어 알아보기
안녕하세요! 신도리코 블로그에서는 매달 기획 시리즈 을 연재하고 있습니다. 이 코너는 실제 그 직군에서 근무하는 실무자, 관계자 혹은 해당 직군으로 취업을 희망하는 취업 준비생들을 위해 준비한 기획 코너로 그 분야에서 자주 사용하는 기본 용어들을 소개해 드리고 있습니다. IT/개발 분야 취준생 혹은 사회초년생, 외주 개발을 맡기고자 하는 담당자라면 꼭 알아
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네트워크 게임 개발하기 - 이론 (로컬 플레이어와 리모트 플레이어)
네트워크 기반의 멀티플레이어 게임을 개발할때 필요한 이론을 공학적인 접근을 최소화 해서 쉽게 설명합니다.
이어서 업로드될 UNet 멀티플레이어 게임 개발에 필요한 이론 비디오입니다.
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동영상을 봐주셔서 고맙습니다!
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